白鹿だよ。

押入れ。

cinema4d

cinema4dのfbxをunityに入れるときに思ったこととか。

unityにcinema4dで作ったfbxを入れると。 Z軸が反対になって困りました。 普通なら。 unityで空のゲームオブジェクトを作り。 そこに角度を変えたfbxを入れて軸を修正すると思いますが。 私はどうしてもこれを使わないようにしたかったので。 強引な解決方法…